最初にやるべきことは、音素材を増やすことではなく「保管場所・名前・常用素材・試聴場所」の4点を固定することです。標準のフォルダ整理で足りない部分だけ、編集画面の近くへ検索・試聴の仕組みを追加すると負担を増やさず改善できます。
音素材が増えるほど「フォルダがあるだけ」では足りなくなる
素材が少ないうちは、BGMフォルダとSEフォルダがあれば十分です。ところが案件が増えると、同じような音が複数の場所に入り、ファイル名だけでは判断できず、結局いくつも再生して確認するようになります。
ここで問題になるのは保存場所そのものではなく、編集の途中で「探す → 聴く → 戻る」を何度も繰り返すことです。1回は短くても、同じ種類の音を何度も使う動画では中断が積み上がります。
最初に整えるのは4つだけ
カテゴリを増やしすぎると「どこに分類したか」を思い出す作業が増えます。最初は大分類+検索しやすい名前で十分です。

Premiere Pro標準の整理と、外部ライブラリの整理は分けて考える
プロジェクト内へ取り込んだ後は、ビンやラベルなどPremiere Proの標準機能で十分整理できます。一方、まだプロジェクトへ入れていない手持ち素材を探す場面では、Finder / Explorerとの往復が残ります。
そのため、まずは保存場所と命名を整え、それでも頻繁に外へ探しに出ているなら「編集画面の近くで検索・試聴できる仕組み」を追加する、という順番が無理のない改善です。
自分の音素材管理を5分で確認する
それでも毎回フォルダへ探しに出るなら
Sound Panelは、手持ちのBGM・SE・効果音をPremiere Pro / After Effectsの近くで登録・検索・試聴するためのパネルです。音源素材自体は付属せず、今あるライブラリを使いやすくすることに絞っています。
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